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PangYa卡片搭配说明

本帖最后由 markaruben 于 2012-2-20 14:00 编辑

卡片的出現,對于胖丫來說是非常有歷史意義的!
S2到S3增加了歷史意義的聊天系統和隼球,新地圖、卡茲相對來說意義不大
S3到S4增加了驚人的卡片系統,反之新地圖、露西婭就不是那麽重要了
卡片系統分三類:
增加五大屬性的人物卡、增加特別能力的球童卡、以及限時的特殊卡
人物卡不作討論,因爲如果有C裝或者到高C換了紅星之後,各種屬性基本都能達到目標
而球童卡的存在是非常有特殊意義的
球童卡是可以永久鑲嵌在衣服上的
目前有七大類別,每個卡都有N/R/SR分別代表小/中/大
但是目前只有部分卡片開放中卡和大卡
當然如果追求最好的效果的話,大卡絕對是最佳選擇
但是開出的幾率微乎其微,目前盼盼開了20幾張連一張中卡都沒見過,別說大卡了
每個人只能最多裝備3張卡片,所以說,卡片的合理搭配非常重要
那到底什麽樣的人適合什麽樣的卡片呢,看我細細到來:
【人群分類】
1.計算派:1.1手殘類、胖丫類、1.2炸球類、拉杆類
2.非計算派:1.1手殘類、胖丫類
【卡片屬性】
1.補助劑使用成功率增加
適合手殘類計算派及非計算派
2.飛行距離增加
適合拉杆類計算派,炸球也適合但是只有小卡,而能量球飛行距離增加有大卡
3.能量球飛行距離增加
適合炸球類計算派
4.風速减小
全部適合
5.紅利增加
全部適合
6.能量COMBO增加
適合炸球類計算派
7.胖丫區域增加
全部適合

其中胖丫區域增加是非常珍貴的卡片,如果得到的話建議賣掉,換組球桿更實在些
所有卡片都可以重合鑲嵌,效果是否能累加還不清楚
增加飛行距離的兩種卡片比較好用
如果可以累加的話,好處如下:
1.鐵桿飛行距離增加,IC的16洞更不容易撞牆
2.240Y拉杆比較準,250Y炸球比較準,這樣就可以製造出拉杆1W 240Y 炸球1W 260Y的特殊球桿
如果不喜歡這些亂七八糟的屬性的話,也可以裝備上風速减小和紅利增加
相當實惠的卡片,另外再裝備上補助劑使用成功率增加就最好了,畢竟大部分人PY率還是很低,都要靠安定和幸運過日子的
1

评分人数

    • bdying03: 金币 + 20 青蛙冰块 + 20 点 + 25
今天肿么没恶搞神马灰机呢?

给个这篇文章原文的网址
帖内回复
markaruben在 2012-2-20 16:41 回复:
已发短信!
bdying03@sina.com

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回复 2# bdying03
不给+分,不发......

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ls铅笔是很大的负数

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回复 3# markaruben
    分什么的要找叶大叔--我不管这个版滴

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我只要“点”,不要“分”

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回复 6# 数据流
    点=分

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回复  数据流
    点=分
bdying03 发表于 2012-2-21 07:05



    这个bbs不存在“分”这个概念
帖内回复
在 2012-2-21 15:35 回复:
我还想再多减点怎么办.....
在 2012-2-21 15:35 回复:
你不是说没有"分"么.
1

评分人数

    • ⑨: 的确没有分这个概念。 金币 -100 铅笔 -32768

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回复 8# 数据流
    点这些东西都叫积分

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第四行的那“积分”又叫什么?see?看到矛盾了吧

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