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以前看到过的技术贴,希望对大家有帮助

但是由于想把自己的經驗一點不差的寫出,實在有點麻煩。比如說詳細高度系數和風力系數的計算,很多人說這都是靠經驗,其實我的計算方法可以把他們具體計算出來,誤差很小。只是鑒于計算方法比較麻煩,就算我能把計算方法寫出來,或許你們用2分鐘的時間也算不出來。所以我就不具體寫計算方法了,只給出經過很多ET驗證的比較準的高度系數和風力系數,適合一般高度(-5M到5M)

拉杆过程深度解析

学过物理的都该知道,球在空中飞行时,轨迹是一条抛物线,实际来说是两种运动的合成:1:受地球重力影响产生的自由落体运动。2:受水平风力影响产生的水平匀速直线运动。

并且球在空中的飞行时间T越长,产生的水平位移S也就越大。应该很容易理解:因为球在飞行的过程中风的水平风力V(风的水平分速度)是恒定不变的。根据S=VT,得出以上结论。这里所说的水平位移S,也就是我们指的风偏。我们可以把风力分解成两部分:横风分量和直风分量。横风分量影响球的偏移,直风分量影响拉杆的力度。现在规定直风是0度,横风是90度。那么得出以下风力公式:横风分量=风力*SIN角度。直风分量=风力*COS角度。学过三角函数的应该可以理解这个。

   上面我们把水平风力V(横风分量)已经求出,为了求水平位移S,也就是我们的风偏,我们必须求出球在空中的飞行时间T。确切来说,这个飞行时间没法求。不过根据很多ET总结的一些系数,我们可以用来变相的求这个T。说一下影响球在空中的飞行时间的因素:当然无外乎我们游戏中的那4变量:洞距,洞高,风力,角度。那该如何利用这4个变量呢?具体来说,我们为了求偏移,首先应该求的一个最重要的因素:实际拉杆距离。那什么是实际拉杆距离呢?就是我们把洞距,洞高,风力 这三个因素全都考虑进去以后得出的一个数值。


下面给出具体求实际拉杆距离的公式。

实际拉杆距离=洞距-(洞高*0.65)-风力*COS角度*1.2

注:公式中的0.65是求实际拉杆距离的洞高影响系数

1.2是求实际拉杆距离的风力影响系数

求得实际拉杆距离了,下面我们来求偏移系数。经过总结,240秆的基本拉杆系数K为1.296

并且这个系数K与距离的变化量的关系P=0.01。这些都是死数据,即便你不理解,记得就OK啦。

下面我们求偏移系数:偏移系数=1.296-(240-实际拉杆距离)*0.01

偏移系数的总公式:偏移系数=1.296-{240-(洞高*0.65)-风力*COS角度*1.2}

接下来我们求风偏:风偏=偏移系数*横风分量。

这样我们的总偏移就=风偏+地偏+果偏。关于地偏和果偏,下面再讲。

注意:公式中的洞高是负的,比如-3,就直接带入-3计算,风力是逆风,比如逆风5M,就带入-5计算,反之,顺风5M,就带入5计算咯。千万不要忘记正负号。

上一节我们已经学习了如何求偏移。下面我们来学习如何计算力度。

这个相对来说就比较简单了。直接给出求力度的公式:这个要分洞高为正和洞高为负两种

1:当洞高为正时,拉杆力度={(距离+高度*1.25-直风分量*1.2)+19}/24

2:当洞高为负时,拉杆力度={(距离+高度*0.92-直风分量*1.2)+19}/24

注意:高度前面都是+号。

不要以为这样就把我们要打击的力度算完了,其实不然。我们算出来的力度是还得必须经过调整才是准确的,这个调整的因素呢,我称之为:拉杆加成。经过总结发现,力度在9.9以下,都必须经过调整我们的打击力度才是准确的。下面给出拉杆加成公式

拉杆加成=9.9-拉杆力度*0.2

拉杆力道=拉杆力度+拉杆加成


关于地偏




地偏一个断点算0.25,然后拉杆的地偏=偏移系数*0.25*断点数

比如说有5个断点,算出我们的偏移系数是0.8,那么这时候

地偏=0.8*0.25*5=1.0。也就是说,地偏是随偏移系数,也可以说是打击力道变化而变化的。如何数断点的数量,请参照上图。



关于果偏


下面大体说一下果偏的看法。

⒈通常是看洞口垂直下方第3块黑格子(根据打击的力道、强纵风力的顺逆和高落差,也可能是第4块),横风力强时,球的第1落点是这格左边或右边的黑格子,因为通常球是侧曲线飞过去,风很大时第一下弹跳会在这些地方  
⒉找出此黑格子的垂直中线,如果黑格子是斜的,中线也应该是斜的,向哪边斜根据经验,格子里的黑点与中线的垂直线段的水平分量就是大概的果偏了。(某些洞不适用)  
⒊除了第1落点外,第2落点也有会影响,一般第2落点的果偏方向跟第1落点不是严重偏差时,主要看第1落点,第2落点作参考;同方向的第2落点果偏远大于第1落点时,以第2落点为基准调整  

精确的果偏需要经过多次反复测试,观察比较实际击打结果与理论的偏差,调整后把各风向和风速对应的果偏归类记录下来

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如果大家觉得还有用,我继续把以前收集的帖子拿过来,发现这边没什么好的经验帖啊,自己先顶一个

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感覺很深奧的樣子..看不懂,所以對本人用處不大
Stay hungry, Stay foolish.

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好像真是这么回事,虽然没怎么明白,对我这种感觉派应该比较难理解。
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图片太小了,看不清楚,帖子到时不错

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神奇的讲解员!无奈,打发千变万化!
别问我是谁,相比你已经知道~

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这种打法过时很久了。。。

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