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发表于 2015-7-7 12:04
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双枪浪逼在DW难度只要一两个就足够了,毕竟自身毫无清场能力,或许在normal到overkill难度可以扮演屠杀者的角色,但死愿难度注定其职位主要变成一个全场游走辅助的战场医生,喊起一个人,就地放个小医疗包,就跑走了。而且双枪浪逼因为逃亡顶级技能要尽量提高隐蔽度,威胁度也很低,导致尽管条子比较少将枪口对着你,但你把条子抓成人质会因为威胁度太低而难以抓扑。当另外三个都进了监狱,你想拿条子换人的难度就很大了。
帖内回复
rebintion
在 2015-7-7 16:51 回复:
原来如此,各种⑥
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事实证明,每当新的beatmap一发布,无Mod都能打进前五十
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发表于 2015-7-7 17:15
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补充
之前双枪浪逼最适合的天赋是浪人,但两周前更新了金牙大赌场(又称真TM大的钻机)和索尔科角色包,而索尔科的天赋极度恶心,只要造成了伤害就能回血 ,还能叠加且冷却仅为一秒。但只对西装和轻甲有效,目前根据评测看来是在任何难度配合常规浪逼加点都能完胜浪人的,损失30%的回避率,换来极高的容错率,基本一句下自己不用吃任何包,可以更好的在DW支援队友,另外这天赋打叛警也有效,可以抓一个当移动血包
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