| 
                                                
                                
                                                                 
                    
                
昵称:麻友 
头衔:全领域通习 
                                                
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                     
                                                                                             | 
            
                                
                
                                        
                    
                                                
                                                
                        
                                                                                                                                                                                                                        
                             本帖最后由 MikuMayuuuuu 于 2014-7-17 17:05 编辑  
 
今天教新米提督们关于战斗的基本常识,由于直接叙述十分繁杂,所以我这里以攻击流程来分条叙述,我写的比较详细,如果觉得我话多不看的直接看红字也行: 
 
战斗中船根据受损情况分成3个等级,小破中破和大破,小破基本没影响,中破时空母不能进行航空站,不能扔飞机(大凤除外),轻巡重巡等不能进行雷击战,而且我个人感觉我方中破大破的船无论是输出还是命中率都有下降,最重要的一点,大破进击就会沉,不要抱有侥幸心理,大破了就回家吧 
 
 
首先战斗的一开始是阵型选择: 
- 单纵阵   优点:炮击威力最高,雷击命中率最高   缺点:被弹率最高,受到攻击伤害最高,无法对潜,所有船的被弹率相同
 - 复纵阵   优点:炮击命中率最高,防御回避稍稍增加,对潜稍稍增加,有小几率保护旗舰   缺点:攻击威力稍稍下降
 - 轮型阵   优点:对空最高,对潜大幅增加,大几率保护旗舰   缺点:炮击威力大幅下降
 - 梯形阵   鸡肋,传言说夜战回避上升
 - 单横阵   优点:对潜最高,防御最高,回避最高   缺点:攻击威力最低
  关于阵型这样看起来可能很混乱,我就用自己经验总结下,单纵攻击最强,复纵防御最强,单横回避和对潜最强 
现版本无论什么情况都不用梯形阵,打潜水艇无脑单横,一般来说无脑单纵只要不打潜水艇都没有问题 
另外,船不到4艘强制单纵,轮型至少要5艘船 
 
 
 
阵型大概就这么多,选择阵型后,就是索敌环节 
根据索敌值来决定索敌是否成功,一般来说只要有正航都能成功,成功的话会增加我放的命中率回避率,失败也没关系,只是开幕空战会吃点亏 
 
 
如果双方任意一方队伍中有空母就会进行开幕空战。 
开幕空战主要取决于空母带的装备,空母的装备分3种,舰战,舰爆,和舰攻,舰战是用来抢夺制空权保护我方飞机不被击落,所以舰战是根本,直接关系到我方是否能抢夺到制空权,一旦抢夺到制空权,我放的舰攻输出就能最大化,地方舰攻输出就能最小化,当然如果你的船制空值够高,也可以不放舰战,但这一般是不可能的。开幕空袭伤害和舰攻舰爆都有关,二炮击战伤害就只看和火力雷装爆装了。 
 
 
在航空战之后是开幕雷击 
潜水艇,雷巡(重雷装巡洋舰),水母(水上机母舰)在装备了甲标的甲后可以参加,10级以上的潜水艇不装备甲标的甲也可以参加,开幕雷击性质和开幕空袭差不多 
 
 
之后就是判断两边航向关系 
航向分4种,同航战,反航战,T字有利,T字不利 
航向带来的能力的修正对双方都有效(现实中T是对单方的) 
同航战:攻击威力1.0 命中率1.2 回避率 0.8 
反航战:攻击威力1.0 命中率0.8 回避率 1.2 
T有利:攻击威力1.2 命中率1.0 回避率 1.0 
T不利:攻击威力0.6 命中率1.0 回避率 1.0 
航向基本看脸,也有装备可以无视T不利之类的,比如彩云 
 
 
接下来就是炮击战 
双方按照射程长短依次进行攻击,如果双方射程相同一定是我方先手 
在白天,炮击战伤害根据船的火力决定,空母则是由舰爆决定 
 
 
炮击战结束后是雷击战 
我方中破以上驱逐舰,潜水艇和所有巡洋舰都可以参加雷击战,炮击战威力取决于船的雷装 
敌方红战舰レ級也能参加雷击战 
 
 
到此日间战斗全部结束,接下来转入夜战 
日间战斗大破的船进入夜战也不会沉,还能吸引一定火力 
 
 
这里需要注意的是,夜战时所有船反潜降为0,所以不要轻易和潜水艇舰队打夜战 
在夜间双方命中率,会心率大幅增加 
夜战威力取决于船的火力+雷装,所以夜战是输出最高的不一定是战舰 
 
 
到这里战斗阶段就全部讲完了,虽然有点啰嗦但是都是些对新人有用的常识,希望这篇帖子能帮到大家。 |   
                                                                                    
                            
                            
                                                     
                        
    
 
                                                
                            - 
                                                        1
                            
评分人数 
                                                         
                            - 
                                
                            
 
                         
                                                                                                                                                
                                             
                 
             |