本帖最后由 megezero 于 2014-6-16 00:40 编辑
绘画剪影是绘画前期用于奠定一幅画的基本明暗关系的常见方法,
当然,也有类似先草稿再线稿再阴影等等的画法……
不过,剪影偏向于传统美术,下面就剪影的基本流程进行一定的叙述,
PSD就不放了,动辄几十M,需要联系。
下面是我【选择用来临摹成剪影】的成品(原图)
以旧巴比伦为例
①选择画笔:选择不透明度100%的高流量喷枪类画笔防止图层间叠加影响又不至于生硬
②色块奠定:图层至少分为远中近三层,用黑白灰奠定基本的明暗关系,同时稍微注意透视(平面,成角,斜面),方便修改
(中间图层为后来加上去的过渡层)
③细化:在喷枪过渡带选择中间色进行过渡处理
(有时一个物件可以用很多个图层来表现,方便后期调色)
④细化:调节各层间的色彩饱和度(黑白调节)
完成
丛林远眺
熔岩山脉
旧巴比伦与巴别塔
顺便带一下着色
并不建议画场景时直接色块堆叠,会很容易像糟糕物
着色:新建图层→调整→色彩饱和度→着色→调整
(因为JBBL都是一个调子所以就不分层调和选区调了)
=w=高考后第一帖呐,
那就发一点实用的东西吧,于是就整理了自己在坑场景时的惯用方法,
虽然自己也不熟练,但是这样发也可以方便记忆吧。
希望可以解答大家一些在场景中遇到的疑问,有不明白的地方也可以告知我哦~
那么,这次就弄到这里吧~ |
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